一、更新公告

亲爱的玩家:

您好!为了给您带来更好的游戏体验,我们将于2021年1月26日(周二)上午8:00对服务器进行停服维护更新,期间将无法登陆游戏,给您造成的不便敬请谅解!请您安排好游戏时间,避免造成不必要的损失!


维护时间:1月26日8:00—10:00

一、新增功能
(一)足迹外观
1.外观功能中,新增足迹外观的分类显示
2.穿戴足迹后,在角色行走时,穿戴不同足迹在场景内会有对应的专属足迹效果。
3.足迹可通过参与运营活动等方式获得。

(二)元素属性
1.新增风、火、雷、冰四种元素,每种元素分别对应强度和抗性两种属性。
2.攻击其他玩家时,可根据攻击者的强度和被攻击者的抗性进行计算后,对最终伤害进行额外伤害加成。
3.攻击者攻击时生效的元素伤害类型由武器专属附魔孔位上镶嵌的特殊元素宝珠类型决定。

(三)附魔宝珠
1.玩家角色等级达到仙Lv.1时开放,玩家可以将身上穿戴的仙阶装备进行附魔。非仙阶装备不能进行附魔。
2.附魔需要消耗宝珠,宝珠分为不同类型,分别加成不同类型的属性。宝珠在附魔后不可取出。对已附魔的装备再次进行附魔时,将替换之前的附魔效果。
3.附魔效果绑定在装备上,更换装备后需要重新对新装备进行附魔。
4.武器部位上除附魔的孔位外,还有一个专属孔位,用于镶嵌武器元素宝珠。此宝珠可决定玩家攻击时生效的元素强度类型。
5.高阶宝珠可进行炼化,每次炼化有几率提升宝珠的阶级。
6.炼化需要消耗宝珠,可手动选择是否放入宝珠精华,放入宝珠精华可提升炼化成功的概率,宝珠精华可通过分解低阶宝珠获得。
7.炼化失败时将会获得1点保底值,保底值满时下次炼化必定成功。
8.宝珠可通过抽奖、远古饕餮、击杀BOSS,完成任务等方式获得。

(四)浮岛争夺战(试行版)
1.浮岛争夺战为跨服玩法,每周为一赛季,每个赛季有两个阶段,两个阶段分别持续3天和4天。
2.赛季开始后,玩家登录时会被随机分配至三个据点岛屿之一,在岛屿间移动,抢占高级岛屿,可获取更丰厚的产出资源。
3.岛屿的占领以行会为单位,岛屿内有破碎的城主雕像,当岛屿无归属时,第一个采集修复领主雕像的玩家将成为岛屿领主。成为岛屿领主后,修复后的雕像将继承玩家血量,若其他行会的玩家想要争夺岛屿归属,需击碎雕像,重新进行采集修复。
4.岛屿中有水晶产出,根据岛屿级别的不同,岛屿内水晶矿产的基础产量不同。岛屿等级越高,基础产量越高。
5.每个阶段最后一天的晚上固定时间为激战阶段,激战阶段结束时将按照行会占领的岛屿等级与数量进行奖励结算,通过邮件给占领该岛屿的行会内的玩家发放奖励。
6.每一阶段将按照行会所占领岛屿的奖励为各个行会的玩家发放奖励。
7.每个行会最多可获得三个岛屿的占领结算奖励。

二、优化与调整
1.修复远古争霸赛中行会信息显示不全的问题
2.修复禁用守护灵的地图死亡复活后又自动召唤出来了的问题。
3.修复高战力装备提升战力显示异常的问题
4.玩家等级达到仙Lv.1后,主界面战斗力显示以万为单位
5.远古争霸的争夺城池奖励中,各行会会长新增通宝红包奖励,会长可使用红包为行会成员发放通宝红包。


二、合服公告

各位亲爱的玩家:

《战神觉醒》部分区服将于2021年1月26日 8:00-10:00进行合服,具体合服情况如下:


合服时间:2021年1月26日 8:00-10:00

合服区服:121-148、165-180、181-196、205-212、213-220、221-228、229-236、239-240、241-242、243-244、245-246、247-248、249-250、251-252、253-254


合服规则

一、 相关入口说明

1、 登录入口 

合服后,玩家游戏登陆入口不变。玩家需选择原登陆区服进行角色登陆。如:1服和8服合服,玩家两个服均有角色,玩家从1服入口进入游戏,登陆的就是1服的角色; 

2、充值入口 
合服后,充值的方式将按照原来的方式,自行选择需要充值的区服进行充值。如:1服和8服合服,玩家两个服均有角色,玩家想充值1服的角色,那么充值界面需选择1服进行充值。 


二、账号处理

当服务器合并时,需要对合并的服务器中相关玩家数据进行清除和保留操作, 
当玩家角色数据满足以下任一条件时,则该角色数据将保留到合服后的数据中: 
1、角色在合并前的服务器中有过充值记录; 
2、角色背包中仍有剩余金钻; 
3、角色合服前为帮派帮主; 
4、角色等级≥300级; 
5、角色等级<300,但在合服前一周内有登陆行为。 
注:若不满足以上条件的玩家角色数据将被清除,包括该角色所有的数据(包括该玩家曾在帮派、其他玩家好友的相关数据); 


三、帮派处理

1、在服务器合并时,若帮派成员中有成员数据不存在(即角色数据被清除),则将此成员从帮派成员列表中清除; 
2、若帮主不存在(即如果合服前帮助是机器人,非真实玩家),则随机赋予一个成员为盟主; 
3、若其他职位成员不存在,则该职位自动空出; 
4、若帮派中没有成员,则帮派解散相关数据清除。 


四、同名处理

1、如果数据互通区有重名玩家,区服号将直接显示在角色名前方。 

例如:A服和B服要进行合服,A服合服前有个玩家的角色名为“张三”,B服合并之前也有个玩家角色名为“张三”,合服后两个玩家名称前方分别添加区服标识,“s1.张三”“s2.张三”
2、如果数据互通区有重名帮派,区服将直接显示在帮派前方。 

例如:A服和B服要进行合服,A服合服前有个帮会名为“战神觉醒”,B服合并之前也有个帮会名称为“战神觉醒”,合并后两个帮会名称前方分别添加区服标识,“s1.战神觉醒”“s2.战神觉醒”


五、数据整合
1、合服后,所有排行榜数据重新排列。 
2、合服后,角色保留合服前大部分的私有数据,如金钻、充值、邮件(有时限)等。 
3、将帮派列表清空后,根据保留下来的帮派数据进行战力排名。 
4、帮派聊天离线消息清空。

5、合服后交易行内的寄售数据将会合并